| Contla de convertirá en un municipio líder en Tlaxcala en implementar aulas STEAM para fortalecer la educación técnica y científica
Este lunes, en la Sala de Cabildo del municipio de Contla de Juan Cuamatzi, se llevó a cabo la primera reunión informativa entre autoridades municipales, representantes de la Secretaría de Educación Pública del Estado (SEPE) y la Unidad de Servicios Educativos del Estado de Tlaxcala (USET), con el fin de dar a conocer la implementación del innovador programa educativo “Robotix in the box”, que llegará al municipio como parte de la estrategia Territorio STEAM.
La alcaldesa de Contla, Ana Ivonne Roldán Xolocotzi, encabezó el encuentro, en el que también participaron directivos de las instituciones educativas del nivel medio superior ubicadas en el municipio, entre ellas CEBES 13, CEBES 14 y EMSAD 15.
En su intervención, la licenciada Diana Isis Flores Gutiérrez, coordinadora del Programa Territorio STEAM, explicó que “Robotix in the box”es un modelo educativo integral basado en los principios de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas (STEAM), diseñado para fomentar el pensamiento crítico, la creatividad, la resolución de problemas y el trabajo colaborativo entre los estudiantes.
Este programa, destacó, tiene como finalidad transformar la experiencia educativa mediante metodologías activas y prácticas, vinculando el aprendizaje con situaciones reales y necesidades de la comunidad, preparando así a los jóvenes para los retos del siglo XXI.
La alcaldesa Ivonne Roldán expresó su satisfacción por la llegada de esta iniciativa, resaltando el papel fundamental del Instituto municipal de la juventud en la gestión y articulación de alianzas estratégicas que impulsen la innovación educativa, “...Es un paso importante para brindar a nuestros jóvenes herramientas tecnológicas y pedagógicas que les permitan desarrollar todo su potencial...”, afirmó.
Impacto esperado del programa en el municipio
La implementación de “Robotix in the box” generará un impacto significativo en la comunidad educativa contlense, con proyecciones que incluyen:
1. Beneficiar directamente a una matrícula escolar de aproximadamente 800 estudiantes de nivel medio superior.
2. Ampliar y enriquecer la oferta educativa, haciendo más atractiva la permanencia escolar para los jóvenes del municipio.
3. Fortalecer las habilidades cognitivas y lógicas de los estudiantes, formando ciudadanos críticos, innovadores y comprometidos con el desarrollo de su entorno.
4. Reducir factores de riesgo social, como el rezago escolar, la deserción, la apatía, la vida sedentaria y las adicciones, al ofrecer espacios de aprendizaje dinámicos y motivadores.
5. Orientar la vocación profesional de los jóvenes, acompañándolos en el descubrimiento de sus intereses y capacidades.
6. Fortalecer los subsistemas educativosdel municipio, apoyando a escuelas de nueva creación que enfrentan retos como la falta de personal capacitado en metodologías innovadoras.
Con esta acción, Contla se posiciona como el primer municipio en el estado en habilitar aulas STEAM bajo este modelo, marcando un precedente en materia de innovación educativa y compromiso con el futuro de las nuevas generaciones.